DKT Creative

AXZ

BX / Branding Assets (Business Card & Envelope)

Overview

β€œAXZλŠ” β€˜λ‹€μŒβ€™ 포털이 뢄사해 독립적인 μœ μ—°μ„±μ„ κ°–μΆ˜ 만큼, μ‹œμž₯에 κ³Όκ°ν•˜κ³  ν˜μ‹ μ μΈ 첫인상을 남겨야 ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” CI의 μ˜λ―Έμ™€ 철학을 μž¬ν•΄μ„ν•΄, 미디어와 κΈ°μˆ μ„ μœ΅ν•©ν•˜λŠ” AXZ의 μƒˆλ‘œμš΄ 비전을 Branding Assets으둜 ν™•μž₯ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

BRAND FEATURE

PIONEERING

μ‹œμž₯의 κ·œμΉ™μ„ λ”°λ₯΄κΈ°λ³΄λ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ 길을 κ°œμ²™ν•˜λ©°, λ―Έμ§€μ˜ μ˜μ—­μ— 과감히 λ„μ „ν•˜λŠ” ν˜μ‹ μ μΈ 정신을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.

Convergence

기술과 λ―Έλ””μ–΄μ˜ 경계λ₯Ό ν—ˆλ¬Όκ³  창의적으둜, 세상에 μ—†λ˜ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„ˆμ§€μ™€ κ°€μΉ˜λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” 핡심 μ—­λŸ‰μ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

Essence

λΆˆν•„μš”ν•œ μž₯식을 λœμ–΄λ‚Έ κΈ°ν•˜ν•™μ  ν˜•νƒœμ™€ 선을 톡해, λΈŒλžœλ“œκ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” λ―Έλž˜μ§€ν–₯적 μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό λͺ…μΎŒν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€.

BRAND ESSENCE

AXZ의 정체성은 이 μ„Έ κ°€μ§€ 핡심 κ°€μΉ˜κ°€ μ„œλ‘œ 맞물렀 μ™„μ„±λ©λ‹ˆλ‹€.

μ‹œμž‘(A)κ³Ό 끝(Z)을 μ—°κ²°ν•˜λŠ”

λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„±

Concept 01

AXZ 둜고의 ν˜•νƒœλ₯Ό λΆ„ν•΄ν•˜κ³  μž¬κ΅¬μ„±ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œμ˜ λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯성을 μƒμ§•ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œκ° μ–Έμ–΄λ₯Ό μ°½μ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.

β€˜Aμ—μ„œ ZκΉŒμ§€β€™, 즉 좜발과 도착을 μž‡λŠ” 라인을 핡심 λ©”νƒ€ν¬λ‘œ λ‹¨μˆœν•œ μž₯식 μš”μ†Œλ₯Ό λ„˜μ–΄, β€˜μ •λ³΄μ˜ λ¬΄ν•œν•œ 여정’을 μƒμ§•ν•˜λŠ” 역동적인 β€˜λ²‘ν„°β€™λ‘œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

더 λ‚˜μ•„κ°€ λͺ¨μ…˜κ³Ό μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ 톡해 유기적으둜 ν™•μž₯ν•˜λ©°, AXZκ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” λμ—†λŠ” κ°€λŠ₯성을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œ 이미지에 λ‹΄μ•„λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Concept 02

μŠ€ν…Œμ΄μ…”λ„ˆλ¦¬λ₯Ό μΌνšŒμ„± 홍보물이 μ•„λ‹Œ, AXZ의 철학을 λ‹΄μ•„ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 'λΈŒλžœλ“œ 맀개체'둜 μ •μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” 이 맀개체λ₯Ό 톡해 νŒŒνŠΈλ„ˆμ™€ κ³ κ°μ—κ²Œ 마치 μž‘ν’ˆμ„ λͺ¨μœΌλŠ” λ“―ν•œ 'μˆ˜μ§‘ν˜• κ²½ν—˜'을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œμ™€ 지속적인 관계λ₯Ό λ§Ίκ³  κ·Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό κ³΅μœ ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„±

연속성

μ—°κ²°μ„±

ν™•μž₯μ„±

Final Output

AXZ 둜고λ₯Ό 역동적인 '벑터(Vector)'둜 μ‹œκ°ν™”ν•œμ•ˆμ΄ μ΅œμ’… μ„ μ •λ˜μ—ˆμœΌλ©° μ•žμœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œκ°€ λ‚˜μ•„κ°ˆ λ°©ν–₯μ„±κ³Ό ν˜μ‹ μ μΈ 첫인상을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ³Έ μž‘μ—…μ€ 카카였 λΈŒλžœλ“œμ˜ μžμ‚°μ„ 기반으둜,

AXZ만의 μ‹œκ° μ–Έμ–΄λ‘œ ν™•μž₯ν•΄ μ™„μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Client

AXZ

Β 

Credits

Lead of BX / Mark

BX Designer / Erica, Hailey

DKT Creative

AXZ

BX / Branding Assets (Business Card & Envelope)

Overview

β€œAXZλŠ” β€˜λ‹€μŒβ€™ 포털이 뢄사해 독립적인 μœ μ—°μ„±μ„ κ°–μΆ˜ 만큼, μ‹œμž₯에 κ³Όκ°ν•˜κ³  ν˜μ‹ μ μΈ 첫인상을 남겨야 ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” CI의 μ˜λ―Έμ™€ 철학을 μž¬ν•΄μ„ν•΄,

미디어와 κΈ°μˆ μ„ μœ΅ν•©ν•˜λŠ” AXZ의 μƒˆλ‘œμš΄ 비전을 Branding Assets으둜 ν™•μž₯ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

BRAND FEATURE

PIONEERING

μ‹œμž₯의 κ·œμΉ™μ„ λ”°λ₯΄κΈ°λ³΄λ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ 길을 κ°œμ²™ν•˜λ©°,

λ―Έμ§€μ˜ μ˜μ—­μ— 과감히 λ„μ „ν•˜λŠ” ν˜μ‹ μ μΈ 정신을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.

Convergence

기술과 λ―Έλ””μ–΄μ˜ 경계λ₯Ό ν—ˆλ¬Όκ³  창의적으둜,

세상에 μ—†λ˜ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„ˆμ§€μ™€ κ°€μΉ˜λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” 핡심 μ—­λŸ‰μ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

Essence

λΆˆν•„μš”ν•œ μž₯식을 λœμ–΄λ‚Έ κΈ°ν•˜ν•™μ  ν˜•νƒœμ™€ 선을 톡해,

λΈŒλžœλ“œκ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” λ―Έλž˜μ§€ν–₯적 μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό λͺ…μΎŒν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

BRAND ESSENCE

AXZ의 정체성은 이 μ„Έ κ°€μ§€ 핡심 κ°€μΉ˜κ°€ μ„œλ‘œ 맞물렀 μ™„μ„±λ©λ‹ˆλ‹€.

μ‹œμž‘(A)κ³Ό 끝(Z)을 μ—°κ²°ν•˜λŠ” λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„±

Concept 01

AXZ 둜고의 ν˜•νƒœλ₯Ό λΆ„ν•΄ν•˜κ³  μž¬κ΅¬μ„±ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œμ˜ λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯성을 μƒμ§•ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œκ° μ–Έμ–΄λ₯Ό μ°½μ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.

β€˜Aμ—μ„œ ZκΉŒμ§€β€™, 즉 좜발과 도착을 μž‡λŠ” 라인을 핡심 λ©”νƒ€ν¬λ‘œ λ‹¨μˆœν•œ μž₯식 μš”μ†Œλ₯Ό λ„˜μ–΄, β€˜μ •λ³΄μ˜ λ¬΄ν•œν•œ 여정’을 μƒμ§•ν•˜λŠ” 역동적인 β€˜λ²‘ν„°β€™λ‘œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

더 λ‚˜μ•„κ°€ λͺ¨μ…˜κ³Ό μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ 톡해 유기적으둜 ν™•μž₯ν•˜λ©°, AXZκ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” λμ—†λŠ” κ°€λŠ₯성을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œ 이미지에 λ‹΄μ•„λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Concept 02

μŠ€ν…Œμ΄μ…”λ„ˆλ¦¬λ₯Ό μΌνšŒμ„± 홍보물이 μ•„λ‹Œ, AXZ의 철학을 λ‹΄μ•„ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 'λΈŒλžœλ“œ 맀개체'둜 μ •μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” 이 맀개체λ₯Ό 톡해 νŒŒνŠΈλ„ˆμ™€ κ³ κ°μ—κ²Œ 마치 μž‘ν’ˆμ„ λͺ¨μœΌλŠ” λ“―ν•œ 'μˆ˜μ§‘ν˜• κ²½ν—˜'을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œμ™€ 지속적인 관계λ₯Ό λ§Ίκ³  κ·Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό κ³΅μœ ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„±

μ§„ν™”ν•˜λŠ” λ―Έλ””μ–΄ μ½˜ν…μΈ μ˜

λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„± μ‹œκ°ν™”

연속성

경계 μ—†λŠ” μ„œλΉ„μŠ€κ°€ λ§Œλ“œλŠ”

μ‹¬λ¦¬μŠ€ν•œ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜

μ—°κ²°μ„±

ν”Œλž«νΌμ„ 톡해 μ‚¬λžŒκ³Ό 정보λ₯Ό μž‡λŠ”

μƒˆλ‘œμš΄ μ°¨μ›μ˜ μ—°κ²°

ν™•μž₯μ„±

기술과 μœ΅ν•©ν•˜λŠ” λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈμ˜

λ¬΄ν•œν•œ ν™•μž₯

Final Output

AXZ 둜고λ₯Ό 역동적인 '벑터(Vector)'둜 μ‹œκ°ν™”ν•œμ•ˆμ΄ μ΅œμ’… μ„ μ •λ˜μ—ˆμœΌλ©° μ•žμœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œκ°€ λ‚˜μ•„κ°ˆ λ°©ν–₯μ„±κ³Ό ν˜μ‹ μ μΈ 첫인상을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ³Έ μž‘μ—…μ€ 카카였 λΈŒλžœλ“œμ˜ μžμ‚°μ„ 기반으둜,

AXZ만의 μ‹œκ° μ–Έμ–΄λ‘œ ν™•μž₯ν•΄ μ™„μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Client

AXZ

Β 

Credits

Lead of BX / Mark

BX Designer / Erica, Hailey

DKT Creative

AXZ

BX / Branding Assets (Business Card & Envelope)

Overview

β€œAXZλŠ” β€˜λ‹€μŒβ€™ 포털이 뢄사해 독립적인 μœ μ—°μ„±μ„ κ°–μΆ˜ 만큼,

μ‹œμž₯에 κ³Όκ°ν•˜κ³  ν˜μ‹ μ μΈ 첫인상을 남겨야 ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” CI의 μ˜λ―Έμ™€ 철학을 μž¬ν•΄μ„ν•΄,

미디어와 κΈ°μˆ μ„ μœ΅ν•©ν•˜λŠ” AXZ의 μƒˆλ‘œμš΄ 비전을 Branding Assets으둜 ν™•μž₯ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

BRAND FEATURE

PIONEERING

μ‹œμž₯의 κ·œμΉ™μ„ λ”°λ₯΄κΈ°λ³΄λ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ 길을 κ°œμ²™ν•˜λ©°, λ―Έμ§€μ˜ μ˜μ—­μ— 과감히 λ„μ „ν•˜λŠ” ν˜μ‹ μ μΈ 정신을 μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.

Convergence

기술과 λ―Έλ””μ–΄μ˜ 경계λ₯Ό ν—ˆλ¬Όκ³  창의적으둜, 세상에 μ—†λ˜ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„ˆμ§€μ™€ κ°€μΉ˜λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” 핡심 μ—­λŸ‰μ„ λ‚˜νƒ€λƒ…λ‹ˆλ‹€.

Essence

λΆˆν•„μš”ν•œ μž₯식을 λœμ–΄λ‚Έ κΈ°ν•˜ν•™μ  ν˜•νƒœμ™€ 선을 톡해, λΈŒλžœλ“œκ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” λ―Έλž˜μ§€ν–₯적 μ—λ„ˆμ§€λ₯Ό λͺ…μΎŒν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•©λ‹ˆλ‹€.

BRAND ESSENCE

AXZ의 정체성은 이 μ„Έ κ°€μ§€ 핡심 κ°€μΉ˜κ°€ μ„œλ‘œ 맞물렀 μ™„μ„±λ©λ‹ˆλ‹€.

μ‹œμž‘(A)κ³Ό 끝(Z)을 μ—°κ²°ν•˜λŠ” λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„±

Concept 01

AXZ 둜고의 ν˜•νƒœλ₯Ό λΆ„ν•΄ν•˜κ³  μž¬κ΅¬μ„±ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œμ˜ λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯성을 μƒμ§•ν•˜λŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œκ° μ–Έμ–΄λ₯Ό μ°½μ‘°ν•©λ‹ˆλ‹€.

β€˜Aμ—μ„œ ZκΉŒμ§€β€™, 즉 좜발과 도착을 μž‡λŠ” 라인을 핡심 λ©”νƒ€ν¬λ‘œ λ‹¨μˆœν•œ μž₯식 μš”μ†Œλ₯Ό λ„˜μ–΄, β€˜μ •λ³΄μ˜ λ¬΄ν•œν•œ 여정’을 μƒμ§•ν•˜λŠ” 역동적인 β€˜λ²‘ν„°β€™λ‘œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

더 λ‚˜μ•„κ°€ λͺ¨μ…˜κ³Ό μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ 톡해 유기적으둜 ν™•μž₯ν•˜λ©°, AXZκ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” λμ—†λŠ” κ°€λŠ₯성을 μ‹œκ°μ μœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œ 이미지에 λ‹΄μ•„λƒˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Concept 02

μŠ€ν…Œμ΄μ…”λ„ˆλ¦¬λ₯Ό μΌνšŒμ„± 홍보물이 μ•„λ‹Œ, AXZ의 철학을 λ‹΄μ•„ μ „λ‹¬ν•˜λŠ” 'λΈŒλžœλ“œ 맀개체'둜 μ •μ˜ν•˜λŠ” κ²ƒμ—μ„œ μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ” 이 맀개체λ₯Ό 톡해 νŒŒνŠΈλ„ˆμ™€ κ³ κ°μ—κ²Œ 마치 μž‘ν’ˆμ„ λͺ¨μœΌλŠ” λ“―ν•œ 'μˆ˜μ§‘ν˜• κ²½ν—˜'을 μ œκ³΅ν•˜μ—¬, λΈŒλžœλ“œμ™€ 지속적인 관계λ₯Ό λ§Ίκ³  κ·Έ κ°€μΉ˜λ₯Ό κ³΅μœ ν•˜κ²Œ λ§Œλ“€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„±

μ§„ν™”ν•˜λŠ” λ―Έλ””μ–΄ μ½˜ν…μΈ μ˜

λ¬΄ν•œν•œ κ°€λŠ₯μ„± μ‹œκ°ν™”

연속성

경계 μ—†λŠ” μ„œλΉ„μŠ€κ°€ λ§Œλ“œλŠ”

μ‹¬λ¦¬μŠ€ν•œ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜

μ—°κ²°μ„±

ν”Œλž«νΌμ„ 톡해 μ‚¬λžŒκ³Ό 정보λ₯Ό μž‡λŠ”

μƒˆλ‘œμš΄ μ°¨μ›μ˜ μ—°κ²°

ν™•μž₯μ„±

기술과 μœ΅ν•©ν•˜λŠ” λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ λͺ¨λΈμ˜

λ¬΄ν•œν•œ ν™•μž₯

Final Output

AXZ 둜고λ₯Ό 역동적인 '벑터(Vector)'둜 μ‹œκ°ν™”ν•œμ•ˆμ΄ μ΅œμ’… μ„ μ •λ˜μ—ˆμœΌλ©° μ•žμœΌλ‘œ λΈŒλžœλ“œκ°€ λ‚˜μ•„κ°ˆ λ°©ν–₯μ„±κ³Ό ν˜μ‹ μ μΈ 첫인상을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ •μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ³Έ μž‘μ—…μ€ 카카였 λΈŒλžœλ“œμ˜ μžμ‚°μ„ 기반으둜, AXZ만의 μ‹œκ° μ–Έμ–΄λ‘œ ν™•μž₯ν•΄ μ™„μ„±λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.